游戏研发中的用户研究内容

游戏也算是一个独立的领域,不少即将入行的朋友们对用户研究如何参与游戏,具体做哪些内容很迷茫,这里就按照标准的游戏研发历程整理出一张图,标识了在各个阶段用户研究都…

座谈会访谈

座谈会访谈一种定性的访谈形式,有时候也可称之为“焦点小组”,在游戏定性调研中经常会使用此种形式。由一个经过训练的主持人以一种无结构的自然的形式与一个小组的被调查…

从设计角度看地铁“夺命门”

今天早晨看到新闻“昨晚19点左右,在北京地铁5号线惠新西街南口站,一名女孩被夹在安全门和地铁门中间,生命危急,随后被紧急送往医院就诊。不幸的是女孩不治身亡。”

从腾讯CE看用户研究执行

CE(Customer Engagement)客户互动,在腾讯一般指用户研究部门。很幸运能通过公司高层认识到一位来自腾讯的同事,他自身是做过很多游戏项目的,从他…

欣赏马云的“倾听”态度

在网易科技频道看到马云谈及阿里巴巴产品时称,自己到今天为止没到淘宝上购过一件物,也没有用过支付宝,但会竖起耳朵听别人谈论支付宝好还是不好,因为用多了会捍卫自己产…

交互设计师

交互设计师是以目标用户体验为出发点,专门梳理信息、表达信息的,并设计这些信息和用户之间采用什么形式互动/沟通,是信息表达层面的一个职位。 1.交互设计师的由来 …

何为用户体验设计?

提到“用户体验设计”这名词,之前有很多人质疑,认为“用户体验”就是“用户体验”,是一个范围很大的词,何来“用户体验设计”一说?本人也存在过质疑,也搜集过很多国外…

原型设计该不该考虑视觉?

最近经常碰到一些交互设计师,对最终的视觉产出非常羡慕,甚至总是希望在自己做原型时也加上一些视觉成分,理由是:“觉得漂亮!”。还是先别一棒子打死,且来分析看看。(…

交互要不要写标准化文档?

我想写不写文档和所在公司的环境有关系,只要能够很好的执行好设计,原型以什么样的方式最终呈现,和执行、审核两方认可什么有很大关系。交互实际上是产品细节的具体表现,…

游戏的交互定位

游戏的交互和网页、软件比起来,更在乎用户情感因素,尤其是需要频繁互动的操作,更需要照顾主要目标用户的喜好。 用户交互定位不准,会给游戏中的用户带来很大的挫败感,…