IP只是网游的一个起点

自2013年爆发游戏IP之争之后,2014年可谓白热化了~ 没有IP的网游都不好意思拿出来混,就算你拿出来,玩家也不到你这里来混,没有世界观的游戏就像白开水,毫无滋味。

1、游戏是一种文化

我在2013年1月份写过一篇文章《游戏的文化因素》,大致讲游戏也是一种文化形式。那么作为一种文化形式,文化氛围是必要的,就会所谓的IP。现在早已过了一群人单纯打怪升级的网游时代,还要有感觉、有文化、有剧情,文化也是游戏娱乐的基础因素。

2、IP意味着版权归属

2013年底,中国市场出现了大量的武侠题材手游,其中比较火的《大掌门》《武侠Q传》,在畅游和完美联合维权下,这些游戏都不得不更改游戏角色名字、购买版权等手段,可谓是付出了高昂的代价。拥有了IP,就拥有了对应的游戏题材发行权,谁侵权可以去维权。游戏IP之争也给小说或漫画作家带来了大量收入,包括很多当红的网络小说作者都受益匪浅。

3、然而游戏IP只是获得用户的一块敲门砖

拥有了IP不等于拥有了一切,拥有一个好的IP,可以让你的游戏在宣传时获得广泛认可,有大量的用户冲着你的IP而来,置于用户能不能留下来?留下来玩多久?这就要看游戏设计开发的如何了。避免误以为有了知名IP就拥有了一切,这只是迈出的一小步。简单的说,我们周围有那么多的知名小说、电影、漫画,可对应知名的游戏却远没有那么多,实际上这些IP早已被游戏公司抢购 一空,这就侧面反映了此问题。

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