[译]概览:风格

IOS11人机交互指南-概览-风格

1、Ios设计风格
作为一名APP设计师,您有机会交付一个非常出色的可上升到App Store列表顶端的产品。为此,您需要满足对质量和功能的高度期望。

iOS与其他平台有三大主要区别:

  • 清晰。在整个系统中,文字在每个尺寸上都是清晰的,图标是精确的和清晰的,装饰细腻而恰当,功能操作设计突出。背景空间、颜色、字体、图形和界面元素巧妙地突出重要内容并传达交互性。
  • 尊重。流畅的动作和简洁优美的界面帮助人们理解并与内容互动,而不会与内容竞争。内容通常填满整个屏幕,而半透明和模糊往往暗示更多。尽量少使用边框、渐变和阴影,保持界面的光线和通风,同时确保内容是最重要的。
  • 深度。独特的视觉层次和逼真的动作传递层次结构,赋予活力,促进理解。触摸和可发现性增强了愉悦感,使访问功能和附加的内容不丢失上下文。在您浏览内容时,转换提供了一种深度感。

2、设计原则
为了最大限度地提高影响力和覆盖面,在您想象应用程序的身份时,请牢记以下原则。

  • 审美的完整性。审美完整性代表了一个应用程序的外观和行为与功能的整合程度。例如,一个帮助人们执行一项严肃任务的应用程序可以通过使用微妙的、不引人注目的图形、标准控制和可预测的行为来使他们集中注意力。另一方面,一个身临其境的应用程序,比如一个游戏,可以给人一种迷人的外表,又能激发乐趣。
  • 一致性。一个一致的应用程序通过使用系统提供的统一的界面元素来实现,比如使用众所周知的图标、标准文本样式和统一的术语。以用户期望的方式整合功能和行为。
  • 直接操作。直接操作可以更容易理解和操作屏幕内容。用户在旋转设备或使用手势影响屏幕内容时会体验到直接操作。通过直接操作可以立即看到操作结果或行为反馈。
  • 反馈。反馈是告知动作和显示结果给用户。内置的iOS应用程序为用户的每个操作提供可视的反馈。交互元素在被选中时会高亮显示,进度指示器显示长时间运行的状态,动画和声音有助于明确操作结果。
  • 隐喻。当一个应用的虚拟对象和动作是对熟悉的隐喻感受,人们学习得更快——不管是在真实世界还是数字世界。再IOS系统中,隐喻在用户与屏幕互动时发挥了积极的作用。他们通过移动可视区域看到更多隐藏的内容。他们拖动和滑动内容。他们切换开关,移动滑块,并滚动选择器的值。他们甚至可以浏览书籍和杂志。
  • 用户控制。在整个iOS中,用户在掌控之中,而非应用程序。应用程序可以建议一个行动的过程或警告危险的后果,但这通常是应用程序错误的决定。最好的应用程序能够在用户和避免不需要的结果之间找到正确的平衡点。应用程序可以保持交互式元素的熟悉和可预测性,确认破坏性的行为,并使得取消操作变得容易,即使它们已经在进行中,这些可以让用户感受到处于自己控制之中。

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