手机游戏平台分成策略变革

1.手机游戏平台过去几年的现状

过去几年手游行业一直处于腾讯“一家独大”的生态现状,腾讯给予开发者的分成比例普遍在30%以下。这种大平台的优势在大家眼中就被放大了,辛辛苦苦研发的产品,到头来只能拿个小头。大平台太强势,必然会导致产品研发价值的贬低,拟制产品研发的发展。

2.最近几天接连看到各大平台对游戏分成比例进行的调整:

“2013.1.6消息,91无线公布了2014年分成政策,其中月收入50万以下的联运游戏,扣除相关费用后,开发者获得70%;50万月收以上的,开发者分得50%。”

“2013.1.8消息,阿里巴巴宣布进军手游,联合运营的游戏采用8:2的分成模式,其中阿里巴巴拿20%,游戏开发者获得70%,剩余10%将用于支持农村孩子教育发展。”

“2013.1.9消息,小米游戏中心负责人刘泱昨日宣布了小米游戏中心的分成策略,其中独代游戏实行三七分成,给开发者总收入的70%,联运比例保持不变。”

“360手机游戏总监姜祖望也表示,360手游渠道将在本月内公布针对中小CP的新扶植政策。”

3.此次变革的深远影响

1)必然会刺激产品研发公司增多。这个市场一旦形成,未来互联网的产品生存空间很大,  只要有好的思路,能做出好产品来,就不怕挣不到钱了,起码不会被运营盘剥的很厉害。使得更多的人愿意投入到产品研发中来。

2)有利于形成平台的良性发展。平台毕竟是平台,是产品的载体,如果都是平台没产品,平台也玩完;从平台思维来讲,这个思路才是正途。

3)无平台的中小运营公司将会越来越失去优势。大平台优势的凸显必然会造成这些公司的收入比例下降,生存也将越来越困难。

4)大公司的产品团队,研发优势进一步降低。面对互联网的海量产品,其实大公司的产品研发团队也很渺小,在思路上没有多大优势,反而是有想法和创新思维的小团队更占优势。

很荣幸能够见证手机游戏欣欣向荣的互联网环境,本次各大平台的分成比例调整功不可没!

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